Unternehmen und Märkte (U&M)
- B.WIWI-OPH.0001 -
Lehrveranstaltung für Bachelor-Studiengänge
Das Modul erhält ab Wintersemester 2026/27 ein verändertes Konzept und wird durch BWL in Aktion ersetzt.
Kurzübersicht
Was?
Wie?
Angebotshäufigkeit
jedes Semester
Art der Veranstaltung
Vorlesung & Planspiel (Tutorium)
Prüfungsvorleistung
Teilnahme am Planspiel in Gruppen
Prüfungsleistung
E-Klausur zu Vorlesungsinhalten
Gruppenbericht zum Planspielverlauf (15 Seiten)
Credits
6 ECTS
Teilnahmevoraussetzung
Vorlesung: keine
Planspiel: bestandene E-Klausur (s. unten)
Inhalt
Das Modul „Unternehmen und Märkte“ richtet sich an alle StudienanfängerInnen der wirtschaftswissenschaftlichen Bachelor-Studiengänge der Georg-August-Universität Göttingen. Es gehört zu den ersten Veranstaltungen, welche die neuen Studierenden im Rahmen ihres ersten Studienabschnitts - der Orientierungsphase - besuchen, und besitzt auch darüber hinaus in vielerlei Hinsicht eine einführende Funktion.
Die Studierenden werden zunächst im Rahmen von Vorlesungen mit den grundlegenden Inhalten unterschiedlicher BWL- und VWL-Themenbereiche vertraut gemacht. Gleichzeitig bilden die Inhalte die Grundlage für die Klausur und das Planspiel. Zudem bieten die Vorlesungen die Möglichkeit, verschiedene Professorinnen und Professoren der Fakultät frühzeitig kennenzulernen und sich somit einen ersten Einblick zu verschaffen.
Im Anschluss an den vorangestellten theoretischen Vorlesungsteil bietet ein computergestütztes Planspiel (TOPSIM - Business Management) eine praxisnahe Vertiefung betriebs- und volkswirtschaftlicher Zusammenhänge. In Gruppen leiten die Studierenden hierbei über sechs Perioden (= sechs Wochen) ein virtuelles Unternehmen und erlangen einen Einblick in die Abläufe unternehmerischen Handelns. Das Ziel ist es, frühzeitig einen grundlegenden Einblick in BWL- und VWL-Zusammenhänge zu geben und einen hohen Wiedererkennungswert für das weitere Bachelorstudium zu schaffen.
Da die Teilnehmenden im Rahmen des Planspiels in Gruppen antreten, haben sie zudem die Möglichkeit, bereits zu diesem Zeitpunkt Erfahrungen in der Teamarbeit zu sammeln.
Während der Durchführung des Planspiels werden die Studierenden durch umfangreiche Tutorien unterstützt. In diesen erhalten die Studierenden während des Planspiels die Möglichkeit, gruppenspezifische Fragen zum Spielverlauf, den zugrunde liegenden Inhalten oder zur Situation des eigenen virtuellen Unternehmens zu stellen. Am Ende des Semesters steht ein Abschlussbericht, bei dem die Studierenden grundlegende Formalia einer wissenschaftlichen Arbeit erlernen.
Zudem finden im Verlauf des Semesters Großübungen statt, in denen gruppen- und marktübergreifende Planspiel- und Berichtsinhalte besprochen werden.
Lernziele
Die Studierenden sollen

Kontakt:
Tamino Marahrens
Platz der Göttinger Sieben 5
37073 Göttingen
Tel. 0551 39-28419
tamino.marahrens@uni-goettingen.de